Splinter Cell Extended ops
21.02.2007 | =) y
Nastavenia...
Vravel som, že hra vás nesklame. Môžete si vybrať ovládanie presne na svoj telefón. Toto zbožňujem. Nastavte si zvuky a „nápovedu“, ak potrebujete a šup do akcie. (1 - 3)



Do akcie...
Aby ste si mohli grafiku ešte viac vychutnať, všetko sa zväčšilo (v porovnaní s prvým dielom). Vďaka tomu, dobre vidíte, čo kde je. Sam chodí „po špičkách“ ale na mňa to pôsobilo, ako keby mal „plné gate“. Súdiac podľa toho, čo naňho čaká, sa mu ani nečudujem.
Steny, nepriatelia, zbrane..., všetko je krásne prepracované do posledného detailu. (4 - 8)





Nepriatelia...
Nepriateľov pribudlo. Sú tam dva typy. Tí, ktorí sú celí v červenom, sú nebezpečnejší. No pribudlo aj zábavy, ktorú si s nimi užijete. Kým v prvom diele ste ho omráčili, hneď padol na zem. V tomto diele ho môžete chytiť a držať. Môžete sa s ním pohybovať. To má svoj význam. Ak totižto chytíte nepriateľa a dotlačíte ho ku skeneru, naskenujete ho a dvere máte otvorené. (9 - 10)


Pozor však na to, aby ste neskenovali seba. Spustili by ste tým alarm. Spustiť alarm by bola veľká chyba. Nabehlo by viac vojakov a strieľali by ako diví. Bohužiaľ, takých príležitosti je v hre veľa. Napr. senzory. Sú pri dverách, nad dverami ale aj na strope, aj na zemi. (11 - 15)





V hre sú aj staré známe delá. Tie sa pravidelne otáčajú. Mnohokrát to musíte mať načasované tak na sekundu presne, aby ste to prežili so zdravou kožou. (16 - 17)


Cestou nájdete množstvo nášľapných mín. Pozor na ne. Ľahko vám pomôžu na druhý svet. (18 - 19)


Bránim sa...
No ani Sam nie je bez zbrane. Jeho najväčšou zbraňou je on sám. Potichu sa priblíži k nepriateľovi a znehybní ho. Občas ho môže použiť na zneškodnenie míny, ako živý štít pred delom alebo vojakmi, poprípade ho hodí na iného vojaka... (20 - 23)




Na pomoc si vezme pištoľ. Samozrejme s tlmičom. Tichá práca je základom, najmä keď ste tajným agentom.
Postupne sa vám zbrojnica rozšíri o magnetické granáty. Tie sa vám veľmi hodia na zneškodňovanie senzorov a diel. Veľmi odporúčam. Občas nájdete aj ďalšie granáty. Ale oplatí sa s nimi aj tak rozumne hospodáriť. (24 - 27)




„Ostreľovacia puška“. Tá si na vás počká až do posledného šiesteho levelu. Stačí zamieriť a nepriatelia padajú ako hrušky. A vy si tichučko stojíte v bezpečí. Škoda, že si túto lahôdku môžete vychutnať až na konci hry. (28 - 30)



Sam sa pohybuje najčastejšie v tme. Na to aby videl, používa nočné videnie. Vďaka nemu si môžete pozrieť okolie okolo vás. Ľahko nájdete nepriateľov, míny... Veľmi odporúčam používať. (31 - 32)


Zhrnutie...
Po dohraní posledného levelu, vám hra ponúkne vyššiu úroveň. Všetko bude ako predtým, až na malý detail. Nesmiete spustiť alarm. No a to vám dá zabrať.
Táto hra stojí zato. To je isté. Ak ste však hrali už niektorý z novších dielov, môžete byť sklamaný. (33 - 34)


« Späť na Java hry
Totally Spies
Ghost Recon 2
Optické ilúzie
Splinter Cell
Splinter Cell: Double Agent
Miami nights
New York Nights
The OC (Orange County)
Flexis
Coaster Rush
Tower Bloxx
Asfalt Urban GT 3 Street Rules
Speed devil
Paris Hilton's Diamond Quest
Mission impossible III
GT racing
Asfalt Urban GT2
Asfalt Urban GT
všetky články »